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Il wargame è un gioco che simula la guerra. A differenza dei giochi astratti come gli scacchi, cerca di esplorare molti aspetti tattici e strategici in modo più realistico. Può essere giocato per svago, per addestrare gli ufficiali militari all'arte del pensiero strategico o per studiare la natura di potenziali conflitti. Molti ricreano specifiche battaglie storiche, altri scontri plausibili e altri ancora conflitti completamente inventati. Il wargame in miniatura è una forma di gioco in cui il campo di battaglia è rappresentato da modelli in scala del terreno e le unità sul campo sono rappresentate da soldatini, il più delle volte ben dipinti secondo un'attenta ricerca storica. L'aspetto ricreativo del gioco si unisce a quello collezionistico ed estetico del modellismo. Il sistema di regole per l'epoca napoleonica che proponiamo in questo libro è rivolto a giocatori che hanno un minimo di conoscenza dei wargames tridimensionali e tralascia la spiegazione, ove possibile, delle origini o degli aspetti tecnici del gioco, limitandosi ad un esposizione delle regole. L'idea è quella di avere un sistema di regole relativamente semplice, dove l'elemento strategico sia essenziale e l'uso di tabelle e ricerche nel manuale durante il gioco ridotto al minimo.