Installieren Sie die genialokal App auf Ihrem Startbildschirm für einen schnellen Zugriff und eine komfortable Nutzung.
Tippen Sie einfach auf Teilen:
Und dann auf "Zum Home-Bildschirm [+]".
Bei genialokal.de kaufen Sie online
bei Ihrer lokalen, inhabergeführten Buchhandlung!
Ihr gewünschter Artikel ist in 0 Buchhandlungen vorrätig - wählen Sie hier eine Buchhandlung in Ihrer Nähe aus:
Niniejsza praca przedstawia pytania dotycz-ce obrazu II wojny -wiatowej (1939-1945) przekazywanego za po-rednictwem gier elektronicznych, takich jak "Wolfenstein 3D", dwa pierwsze "Medal of Honor", "Battlefield 1942" i klasyki serii "Call of Duty". W tym celu wykorzystany zostä przegl-d -róde- teoretyczno-metodologicznych, polegaj-cy na szczegó-owym odczytaniu elementów obecnych w charakterystyce ok-adek, nadruków i specyficznych kontekstów prezentowanych gier. Oznacza to, -e oprócz przedstawienia krótkiej historii gier wideo, zidentyfikowano pytania dotycz-ce reprezentacji walcz-cych po obu stronach wojny, takich jak ich arsenäy, scenariusze bitew, anachronizmy i b--dy historyczne, co czyni t- prac- niezb-dn- lektur- dla graczy, mi-o-ników historii i historyków gier elektronicznych.
Cássio Remus de Paula è uno storico che ha conseguito un master e una laurea presso l'Università Statale di Ponta Grossa ed è autore di diversi progetti di ricerca sui videogiochi, la fantascienza e i conflitti del XX secolo, oltre a essere responsabile del sito web "Videogiochi: storia e cultura".