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Als neueste Version der Markup-Sprache ist HTML5 vor allem praxisorientiert und auf die Entwicklung echter Webapplikationen abgestimmt - es erleichtert die Gestaltung von Webseiten mit lokaler Speicherung, macht 2-D-Zeichnungen, Geolocation und Offline-Unterstützung für Webanwendungen möglich, und unterstützt das Einbinden von Video- und Audio-Dateien ohne zusätzliches Plug-in. HTML5-Programmierung von Kopf bis Fuß vermittelt in bewährter Von-Kopf-bis-Fuß-Tradition anhand zahlreicher praktischer Beispiele, grafischer Elemente und Übungen auf kluge und spielerische Art die Neuerungen, die HTML5 so spannend machen und sorgt gleichzeitig dafür, dass Ihnen das Lernen nicht nur Spaß macht, sondern Sie auch behalten, was Sie gelesen haben. Dieses Buch wendet sich hierbei an Entwickler von Webanwendungen, die bereits HTML- und CSS-Kenntnisse mitbringen und die ihre Konzentration voll auf die Neuerungen und Verbesserungen von HTML5 richten wollen.
Eric Freeman ist Informatiker und begeistert sich für Software- und Medienarchitektur. Er hat gerade vier Jahre in einem Traumjob bei Disney hinter sich, wo er ein Projekt zu Breitbandinternet und drahtloser Übertragung geleitet hat; jetzt arbeitet er wieder als Autor, programmiert coole Software und betätigt sich als Java- und Mac-Hacker. Einen großen Teil der 90er-Jahre hat Eric damit verbracht, sich gemeinsam mit David Gelernter mit Alternativen zur Desktop-Metapher zu beschäftigen (und noch heute fragen beide: "Warum muss ich einer Datei einen Namen geben?"). Auf der Grundlage dieser Arbeiten promovierte Eric 1997 an der Yale University. Er hat außerdem Mirror Worlds Technologies mit begründet, um dort Lifestreams, eine kommerzielle Version seiner Dissertation, zu entwickeln. In einem früheren Leben hat Eric Software für Netzwerke und Supercomputer entwickelt. Vielleicht kennen Sie ihn aus Büchern wie JavaSpaces Principles, Patterns and Practice. Er denkt gern an die Implementierung von Tupelraum-Systemen auf Thinking Machine CM-5-Rechnern und an den Aufbau einiger der ersten Internetinformationssysteme für die NASA in den späten 80er-Jahren zurück. Zurzeit lebt Eric auf Bainbridge Island. Wenn er nicht gerade Texte oder Code schreibt, verbringt er mehr Zeit mit dem Herumbasteln an seinem Heimkino als mit dem Zuschauen und versucht, ein Dragon's Lair-Videospiel von ca. 1980 wieder ans Laufen zu bekommen. Er hätte auch nichts dagegen, als Nebenbeschäftigung noch ein bisschen elektronische Musik aufzulegen.
Elisabeth Robson ist Software-Ingenieurin, Autorin und Trainerin. Ihre Technologieleidenschaft rührt schon aus ihren Studententagen an der Yale University, an der sie einen Master in Informatik erwarb und eine parallelisierte, visuelle Programmiersprache und Softwarearchitektur entwarf. Mit dem Internet befasst sich Elisabeth seit seiner Entstehung. Sie ist Mitautorin einer preisgekrönten Website, dem Ada Project, einer der ersten Websites, die Frauen in der Informatik helfen sollen, online berufsbezogene Informationen und Unterstützung durch MentorInnen zu finden. Elisabeth ist Mitbegründerin von WickedlySmart, einem Onlinelehrportal, das sich primär mit Webtechnologien befasst, wo sie Bücher, Artikel, Videos und anderes verfasst. Zuvor hat Elisabeth als Director of Special Projects bei O'Reilly Media Workshops und Onlinekurse zu einer Vielzahl von Technologiethemen geschrieben und ihre Leidenschaft für die Konzeption von Lernerlebnissen entwickelt, die Menschen helfen, technische Themen zu verstehen. Wenn sie nicht vor ihrem Rechner sitzt, finden Sie Elisabeth beim Wandern, Radfahren oder Kajakfahren, immer mit der Kamera in der Hand, oder bei der Zubereitung vegetarischer Mahlzeiten.