Die Problematisierung von Gewalt in Computerspielen - Jan Husemann

Jan Husemann

Die Problematisierung von Gewalt in Computerspielen

Zur Geschichte einer Themenkarriere. 1. Auflage. 2 Schwarz-Weiß- und 3 farbige Abbildungen. Dateigröße in MByte: 3.
pdf eBook , 331 Seiten
ISBN 3839463904
EAN 9783839463901
Veröffentlicht August 2022
Verlag/Hersteller transcript Verlag
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Taschenbuch
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Beschreibung

Gewalt in Computerspielen ist ein viel diskutiertes Phänomen digitalisierter Gesellschaften. Doch inwiefern ist Computerspielgewalt als ein soziales Problem institutionell konstituiert? Jan Husemann untersucht die Problematisierung von Gewalt in Computerspielen über einen Zeitraum von 30 Jahren. Um verhandelte Problemmuster offenzulegen, wertet er violente Computerspiele mithilfe eines Gewaltanalysemodells aus und stellt die Ergebnisse einer parallel durchgeführten Problemmusteranalyse gegenüber. Dies ermöglicht ihm die exemplarische Darstellung einer Themenkarriere und zeigt zugleich die Bedeutung institutioneller Problemmuster bei der Konstituierung sozialer Probleme auf.

Portrait

Jan Husemann, geb. 1984, hat Soziologie und Europäische Ethnologie an der Christian-Albrechts-Universität zu Kiel studiert und promoviert. Seine fachlichen Schwerpunkte sind die Gewalt- und Problemsoziologie sowie sozialwissenschaftliche Perspektiven auf die Game Studies.

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