Installieren Sie die genialokal App auf Ihrem Startbildschirm für einen schnellen Zugriff und eine komfortable Nutzung.
Tippen Sie einfach auf Teilen:
Und dann auf "Zum Home-Bildschirm [+]".
Bei genialokal.de kaufen Sie online
bei Ihrer lokalen, inhabergeführten Buchhandlung!
Ihr gewünschter Artikel ist in 0 Buchhandlungen vorrätig - wählen Sie hier eine Buchhandlung in Ihrer Nähe aus:
"Analiza w produkcji gier" to kompleksowy, trzytomowy przewodnik, skierowany do osób zainteresowanych wykorzystaniem danych w procesie tworzenia gier. Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym producentem, aspirującym managerem lub pragniesz zalożyc i prowadzic wlasne studio, ta książka dostarczy Ci niezbędnej wiedzy i narzędzi, aby zbudowac solidne fundamenty sukcesu w gamedevie. Odkryj, jak wykorzystac potencjal danych w produkcji gier i przeksztalcic je w wartościowe informacje. Autor, doświadczony ekspert z branży gier, przeprowadzi Cię przez proces gromadzenia, analizy i interpretacji danych, ulatwiające podejmowanie strategicznych decyzji w celu poprawy jakości gier, optymalizacji procesów produkcyjnych i zwiększenia zysków. Książka "Analiza w produkcji gier" oferuje praktyczne wskazówki dotyczące wykorzystania różnych narzędzi analitycznych, modelowania danych, prognozowania trendów rynkowych i oceny efektywności dzialań marketingowych. Poznasz strategie, które pomogą Ci lepiej zrozumiec preferencje graczy, dostosowac swoje produkcje do ich oczekiwań i tworzyc gry, które wyróżniają się na konkurencyjnym rynku. Rozbuduj swoje umiejętności zarządzania projektem, pracuj efektywnie z zespolem twórczym i prowadź skuteczną komunikację w środowisku twórców gier. Książka pokaże Ci, jak stworzyc harmonijne polączenie kreatywności, technologii i danych, które będą podstawą sukcesu Twojej kariery w produkcji gier. Nie trac czasu na zgadywanie i podejmowanie nieprzemyślanych decyzji. Otwórz tę książkę i naucz się wykorzystywac potęgę danych w produkcji gier, aby osiągnąc niezwykle rezultaty. Przygotuj się na ekscytującą podróż przez świat analizy danych w produkcji gier.
W serii znajdziesz: Tom I - Wprowadzenie i analiza rynku Tom II - Analiza graczy, konkurencji i technologiczna Tom III - Analiza kosztów i ryzyka