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Sommer 2024
Eine poetische Geschichte voll leisem Humor über ein altes Feldsteinhaus, das sich nicht so ohne weiteres von seiner Besitzerin trennen möchte. Und über eine Besitzerin, die eigentlich fortgehen will...
Es gibt Menschen, die wohnen nicht nur, sondern sie werden von den Eigenarten ihres Hauses magisch angezogen. Sie wollen seine Geschichte erfahren. Sie erforschen, wann das Haus erbaut wurde, wer zuvor darin lebte und wie es dem Haus dabei erging. Für sie ist ein Haus ein geheimnisvolles Wesen, das sich nicht jedem öffnet.
So geht es auch der Erzählerin dieser Geschichte, als sie ein vereinsamtes kleines Feldsteinhaus auf dem Lande bezieht. Während die raubeinige Dorfgemeinschaft sie für ihre Bruchbude belächelt, beginnt sie, das 140 Jahre alte Haus wieder zum Leben zu erwecken - vom Dachboden bis zum Kellergewölbe, vom verwilderten Gemüsegarten bis zu den uralten Obstbäumen.
Doch manchmal kommt dann ein Zeitpunkt, da möchte man zu neuen Ufern aufbrechen. Als die Erzählerin nach zehn Jahren beschließt, ihr Haus zu verkaufen, muss sie feststellen: Man kann auch eine Haus-Beziehung nicht so einfach auflösen. Denn das Haus benimmt sich unerwartet widerspenstig und fremdelt, als sich die Bewerber die Klinke in die Hand geben ...
zum Produkt € 22,00*
Wenn die Kuh am Himmel schwirrt. - Bauernregel-Memo von Philip Waechter und Moni Port.
In diesem Memospiel werden aus den für Bauernregeln typischen Wetterbeobachtungen kleine Tierfabeln.
Hier türmt der Eber auf der Vespa, wenn der Schlachttermin droht, und der Esel träumt festlich gewandet vom Abschlussball im Tanzen.
Philip Waechter mit seinen detailreichen Zeichnungen und Moni Port mit ihren schmissigen Reimen erzählen in den 24 Paaren des Spiels viel vom Landleben in Zeiten von Veganem Essen und Klimawandel. Verpackt in einer kuhstallförmigen Box, als Gimmick aus Pappe ein Hahn auf dem Misthaufen zum Zusammenstecken.
zum Produkt € 22,90*
Das Standardwerk zur deutschen Geschichte für junge Leser ab 12 Jahren:
Von den Germanen bis zur Wiedervereinigung, von Karl dem Großen bis heute gibt Manfred Mai einen Überblick über 2000 Jahre deutsche Geschichte und lässt sie lebendig werden.
Der Klassiker erscheint aktualisiert um die letzten ereignisreichen Jahre: Fridays for Future-Bewegung, COVID-19-Pandemie, Ampelkoalition um Olaf Scholz, der russische Angriffskrieg in der Ukraine und seine wirtschaftlichen Folgen.
Unterhaltsam und verständlich geschrieben mit ausdrucksstarken Bildern, die zentrale Momente in der Geschichte einprägsam illustrieren. Als Begleitung zum Geschichtsunterricht und Prüfungsvorbereitung oder zum Auffrischen des Allgemeinwissens.
zum Produkt € 20,00*
Ein Tag bei den Menschen steckt voller Überraschungen.
Im Supermarkt, im Straßenverkehr oder im Urlaubsparadies haben es sich die unterschiedlichsten Arten gemütlich gemacht.
Falk und Fanny Fuchs staunen mit ihren Freunden über diese eigentümlichen Zweibeiner und lernen viel über deren merkwürdigen Bräuche und Gewohnheiten kennen.
Ein humorvoller Spaß für Groß und Klein und Mittelgroß beziehungsweise Mittelklein.
zum Produkt € 17,90*
So macht Geschichtenerzählen Spaß!
Öffnet die Story Box, deckt immer neue Karten auf und schickt eure Figuren auf spannende Abenteuer. Dabei entscheidet ihr selbst, wie eure Geschichten weitergehen. Und denkt daran: Es gibt kein Richtig oder Falsch, eurer Fantasie sind keine Grenzen gesetzt. Also legt am besten direkt los!
zum Produkt € 12,95*
In einer Welt, in der Auffallen Gefahr bedeutet, ist es nicht leicht, anders zu sein ...
Ständig muss man sich verstellen! Für die 12-jährige Nic Blake ist es eine echte Herausforderung, als fantastisch begabte Ungewöhnliche in der Welt der Gewöhnlichen aufzuwachsen. Sie will ihre Gabe einmal so gut beherrschen können wie ihr Vater die seine. Doch bevor er sie darin unterrichten kann, wirbelt eine Reihe unglaublicher Ereignisse rund um eine alte Prophezeiung alles durcheinander.
Zusammen mit ihren beiden besten Freunden jagt Nic quer durch den Süden der USA. Ihre Aufgabe? Eine mächtige verschollene Waffe finden. Gelingt ihnen das nicht rechtzeitig, droht Nics Familie ein schreckliches Schicksal.
Der Start der grandiosen Fantasy-Reihe von Bestsellerautorin Angie Thomas für Kinder ab 10
zum Produkt € 16,00*
Als June Zeugin wird, wie Athena bei einem Unfall stirbt, stiehlt sie im Affekt Athenas neuestes, gerade vollendetes Manuskript, einen Roman über die Heldentaten chinesischer Arbeiter während des Ersten Weltkriegs.
June überarbeitet das Werk und veröffentlicht es unter ihrem neuen Künstlernamen Juniper Song. Denn verdient es dieses Stück Geschichte nicht, erzählt zu werden, und zwar egal von wem? Aber nun muss June ihr Geheimnis hüten. Und herausfinden, wie weit sie dafür gehen will.
zum Produkt € 24,00*
"Der Wortschatz" weckt und fördert die Lust am Lesen und an Sprache (Dr. Jörg F. Maas, Stiftung Lesen), ist für mich eins der schönsten Bücher seit der "Wörterfabrik" von Agnès de Lestrade und ein schönes Geschenk zur Einschulung.
Oscar findet eine Schatztruhe. Als er sie öffnet, ist er enttäuscht: Nichts als olle Wörter! Achtlos pfeffert Oscar das Wort »quietschgelb« ins Gebüsch. Gleich darauf rennt ein gelber Igel an ihm vorbei! Da wird Oscar klar, was er mit den gefundenen Wörtern alles anstellen kann. Irgendwann ist die Kiste leer, und Oscar steht wortlos da. Zum Glück zeigt ihm die Sprachkünstlerin Louise, wie er selbst neue Wörter machen kann und erklärt, weshalb er behutsamer mit ihnen umgehen sollte. Sprache ist etwas Lustvolles und Sinnliches, und sie besitzt große Macht.
Mit Feinsinn, Humor und tollen Illustrationen erzählen Rebecca Gugger und Simon Röthlisberger vom Spiel und bewussten Umgang mit Sprache. Jede Seite bietet ein raffiniertes Zusammenspiel von Bild, Grafik und Text.
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In dem bezaubernden Tal von Everdell, unter den Ästen hoch aufragender Bäume, zwischen gewundenen Bächen und moosbewachsenen Höhlen, blüht und gedeiht eine Zivilisation von Waldbewohnern.
Viele friedliche Jahre sind ins Land gegangen, doch nun ist die Zeit gekommen, um neue Gebiete zu besiedeln und neue Städte zu gründen. Es gilt Gebäude zu bauen, lebhafte Charaktere zu treffen, Events zu veranstalten - als Anführer der Waldbewohner haben die Spieler in diesem wunderschönen Kennerspiel ein arbeitsreiches Jahr vor sich.
In wessen Stadt wird die Sonne am hellsten scheinen, bevor der Wintermond aufgeht?
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"Was ist das für ein Horn?" Tief im Gebüsch entdecken es die drei Freunde Adam, Niko und Tinka und wollen seiner Herkunft auf die Spur kommen. Mithilfe des geheimnisvollen Zeitfensters im Arbeitszimmer von Tinkas Vater landen die drei im bunten Treiben des Mittelalters. Es folgen spannende Abenteuer und sogar ein Besuch beim Ritterturnier. Als das große Finale ansteht, bricht ein Feuer aus und ein dramatisches Gerücht macht die Runde: Das heilige Horn - angeblich das Horn eines legendären Einhorns - wurde gestohlen! War der Brand also nur ein Ablenkungsmanöver? Mit dem zweiten Band der ZeitBande erleben die Kinder ab 8 Jahren ein weiteres spannendes Abenteuer vor historischer Kulisse. Durch authentische Details und viel Hintergrundwissen wird das Mittelalter lebendig.
zum Produkt € 9,95*